Publicidad dentro de los videojuegos para móviles

Videojuegos para móviles

 

Actualmente los videojuegos son una manera de entretener y divertir a diferentes audiencias y cada vez el terreno en esta industria es más amplio, pues su consumo ha ido en aumento.

En 2017, la empresa The Competitive Inteligence Unit, reveló que, en México, existían 68.7 millones de personas que juegan videojuegos desde su teléfono móvil por ser un medio sencillo de transportar.

El tráfico de usuarios que todos los días ingresa a estas plataformas es muy amplio, ya sea en juegos como Candy Crush, Clash of Clans, FIFA y Clash Royale, el cual había logrado recaudar 354 millones de descargas hasta el día 12 de octubre de 2018, o bien, TikTok logrando un total de 663 millones de adquisiciones en ese mismo año, lo que los ha convertido en los juegos favoritos para móvil.

Para entender un poco más de lo que estamos hablando, es necesario que sepas que existen varias formas de generar publicidad online y que cada una de ellas depende de tus objetivos, sin embargo, un experto podrá asesorarte de la mejor manera para orientar tus metas y así generar engagment con tu público objetivo.

Tipos de estrategia

En ese sentido, los videojuegos se convierten en una herramienta para realizar campañas a través de diferentes vertientes que ayudan a posicionar tu producto o servicio y, de la mano de expertos en marketing digital, puedas explorar este terreno.

  • Publicidad estática: es aquella que está inmersa dentro de un videojuego como pequeños anuncios en el mapa, es pequeña y sale de vez en cuando en la historia que desarrolla el videogame.

 

  • Publicidad dinámica: tiene más impacto en las campañas, pues van de la mano con los personajes durante todo el juego, por ejemplo, en FIFA las marcas patrocinadoras salen en las playeras de los jugadores o en las gradas, tal y como sucede en un partido real.

 

  • Avobe&Below Advertising: esta se muestra en forma de banners en la parte inferior y superior de la pantalla, así que cuando un usuario este jugando una partida de Candy Crush la publicidad de tu marca será visible.

 

Ventajas de publicidad en videojuegos para móviles

El mundo ‘gamer’ es una nueva herramienta para el marketing digital, así que, de la mano de expertos puedes encontrar diferentes ventajas al promocionar tus productos o servicios a través de la publicidad en videojuegos para móviles.

  • El tráfico de visitantes es amplio, cada vez más las personas están interesadas en el mundo ‘gamer’, desde juegos para consolas, hasta versiones móviles, por ese motivo es una gran oportunidad en las estrategias de marketing.

 

  • Los usuarios son recurrentes, generalmente se exponen al canal varias veces por semana, así que tu anuncio será visible para tu público objetivo durante el tiempo que desees.

 

  • Las audiencias son más variadas, así que no sólo los videojuegos son para adolescentes, también están abarcando un sector que antes era imposible de imaginar, pues Candy Crush es el favorito de las personas entre 25 y 45 años, además según su Director Creativo, Sebastian Knutsson, hay 409 millones de usuarios activos al mes.

 

  • Los consumidores de este servicio están más receptivos en el momento en que están jugando, pues se encuentran relajados.

 

Nuevas oportunidades

Explorar nuevos terrenos al momento de generar estrategias de marketing digital ha llevado a buscar la manera de optimizar nuevas formas de promocionar productos o servicios, encontrando grandes oportunidades en los videojuegos de diferentes plataformas.

Este nuevo canal ha ido en crecimiento, albergando cada vez más a nuevas segmentaciones, por esa razón, un equipo especializado en marketing digital puede ser tu mejor aliado, pues este sabrá cómo mejorar tus rendimientos al generar publicidad en los videojuegos para móviles.

 

 Rosa Martha Abascal Olascoaga

LINEA AZUL

¡Tienes que leerlo!

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OBJETIVO
Posicionar a la revista electrónica que promueve la participación solidaria y subsidiaria de la
sociedad con una visión humanista.

RESULTADOS
Impresiones: 75,073,714
Alcance: 28,835,746
Interacción: 9,119,431
Fans totales: 218,884

OBJETIVO
Promover la conciencia del daño que hace el uso de plásticos en todas sus versiones a nuestro
planeta, a través de contenidos de valor que sumen a la interacción dentro de las RRSS.

RESULTADOS
Alcance: 4,635,698
Engagement: 353,986
Clics: 7,609
Fans: 10,222

OBJETIVO
Atraer alumnos a la Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla, ya que tiene una
oferta educativa a nivel Licenciatura y Posgrado con modalidad presencial, online y abierta. Somos
responsables de la atracción de todos los programas de todos los niveles.

RESULTADOS
Impresiones: 96,981,986
Alcance: 28,799,479
Fans: 8,265
Interacción: 1,628,795
Leads: 21,299
Conversaciones: 14,389
3,774 ALUMNOS INSCRITOS

OBJETIVO
Atraer alumnos potenciales para sus diversas Especialidades, Maestrías y Doctorados a través de campañas hard sell.

RESULTADOS
Impresiones: 36,583,530
Alcance: 30,649,924
Interacción: 59,754
Fans: 24,348
Leads: 11,472
Inscritos: 83 en 2 ciclos
ROI: superior a 11 puntos porcentuales 1,100%

OBJETIVO
Masificar uso de aplicación móvil, con servicio de valor agregado proyectando los servicios de
Tecnotrust a través de posicionamiento de marca y generación de oportunidades de venta.

RESULTADOS
Impresiones: 282,326
Alcance: 228,414
Interaciones: 21,421
Clics: 9,913
Leads: 23

OBJETIVO
Reconocer la marca e interacciones a través de los diversos periodistas especializados en altruismo y sociedad civil que coadyuvan mediante actos de solidaridad y la asistencia en todas sus formas a favor de los grupos desvalidos y las clases marginadas.

RESULTADOS
Impresiones: 3,107,210
Alcance: 2,641,441
Interacción: 246,605
Sesiones: 72,641
Fans: 4,991
TOP 3 POSICIONAMIENTO ORGÁNICO

OBJETIVO
Atraer clientes B2B para que contraten la fabricación de todo tipo de etiquetas: con y sin
adhesivo en flexografía (en rollo), blancas, impresas en papel, película y especializadas como in mold,
pvc, nylon, cartulinas, holográfica, de seguridad y más.

RESULTADOS
Impresiones: 543,769
Alcance: 382,096
Interacción: 38,404
Leads: 1,338
AUMENTO DEL 10% EN SUS VENTAS TOTALES

OBJETIVO
Posicionar los servicios de la firma en materia de Comercio Exterior, Precios de Transferecnia, Auditoría TI y Asesoría Fiscal.

KPIs vs. RESULTADOS

Fan Page
“*Alcance: 4,626
*Interacciones: 809
*Nuevos fans: 101″

Google
Impresiones: 32,893
Clics: 1,788
Llamadas: 121
Conversiones: 59

OBJETIVO
Posicionar al desarrollo inmobiliario ubicado en Cancún, con espacios íntimamente
conectados con el entorno natural y la personalidad única de sus habitantes para atraer clientes
y convertirlos en compradores.

RESULTADOS
Impresiones: 73,871
Alcance: 65,075
Interacción: 4,669
Leads: 385
INVERSIÓN DE $15,678.00 POR CADA INMUEBLE VENDIDO DE ENTRE 4 Y 7 MILLONES.

OBJETIVO
Generar oportunidades de ventas con clientes AAA en el sector tecnológico.
Prospección basada en Estrategias B2B con servicios de desarrolladores de alta gama con presencia a nivel internacional.

RESULTADOS
Alcance: 443.890
Fans: 3.253
Engagement: 7.849
Clics: 4,192
Leads generados: 43
Leads calificados: 16

OBJETIVO
Empujar la comercialización de una amplia gama de accesorios y electrónicos, los cuales están
orientados a facilitar la vida diaria de los consumidores. Por ello, se generan marcas que brinden lealtad y valor a nuestros clientes al realizar sus compras por internet.

RESULTADOS
Impresiones: 14,328,286
Alcance: 15,224,847
Interacción: 297,022
Clics: 106,036
CRECIMIENTO DEL 5% DE SUS VENTAS TOTALES

OBJETIVO
Atraer alumnado a esta universidad top privada en México, que ofrece una gran oferta
académica a nivel Licenciaturas y Posgrados.

RESULTADOS
Alcance: 77,037,530
Leads generados: 12,488
Clics: 77,722 – conversiones: 393
Leads calificados: 846
AUMENTO DEL 10% EN SUS TASAS DE CONVERSIÓN

OBJETIVO
Posicionamiento de marca y atracción de leads para la escuela de negocios líder de América
Latina que se enfoca en el perfeccionamiento de las habilidades directivas de la comunidad empresarial.

RESULTADOS
Impresiones: 336,327,288
Alcance: 28,072,422
Interacción: 3,502,212
Clics: 1,312,860
MÁS DE 1,900 ALUMNOS POTENCIALES POR CICLO

OBJETIVO
Impulsar la marca como parte de la UP para generar leads potenciales, los cuales entran en nuestro proceso de Lead Success, en el cual ayudamos al área comercial interna de HIPODEC a calificar e inscribir para diversos talleres, cursos y diplomados.

RESULTADOS
Alcance: 45,270,982
Fans: 16,136
Engagement: 35,976
Leads de marketing: 12,886
Leads Calificados: 931
Inscritos: 299

OBJETIVO
Posicionar como desarrollador de excelencia a FRISA, siendo esta marca el paraguas que derive a las diversas unidades de negocio, como centros comerciales, desarrollo turístico, naves industriales y vivienda.

RESULTADOS
FRISA
Alcance: 310,296
Fans: 420,45
Engagement: 393,85
Leads: 100
Vivienda
Alcance: 136,746
Fans: 1,490
Engagement: 3,660
Parques Industriales
Alcance: 80,249
Fans: 6,565
Engagement: 3,182
Centros Comerciales
Alcance: 11,807,488
Fans: 5,791,647 (en conjunto con todos sus CC)
Engagement: 1,021,493

OBJETIVO
Creación de ecosistema digital para posicionar la marca Nerito en RRSS entre empresas y usuarios con la finalidad de generar oportunidades de venta reales.

RESULTADOS
Alcance: 11,317
Fans: 311
Engagement: 756
Leads: 515

OBJETIVO
Management de las redes sociales de las tiendas Duty Free de Dufry México. 

OBJETIVO
Posicionamiento de Coparmex nacional en el círculo verde.

RESULTADOS
Impacto anual en 90 millones de personas con un 30% de interacción.

OBJETIVO
Estructurar una platafora de comunicación y afiliación.

RESULTADOS
Entrega de una plataforma omnicanal integral que se convirtió en el canal más importante de comunicación con los socios y ha permitido la atracción de nuevos socios.

OBJETIVO
Venta de inmuebles.

RESULTADOS
Entrega de 250 clientes calificados para su cierre. *No entró al proyecto de LEAD SUCCESS donde vigilamos el proceso hasta los cierres.

OBJETIVO
Creación de un brazo de venta digital.

RESULTADOS
Estructuración de la plataforma y entrega de la misma para operación interna de CICASA como brazo comercial.

OBJETIVO
Posicionamiento de marca.

RESULTADOS
Impresiones: 25,394,751
Alcance: 9,077,823
Interacción: 976,519

OBJETIVO
Posicionar como columnista, conferencista de negocios, moderador y líder de opinión en
medios de difusión masiva y digital a Mauricio Candiani, a través de estrategias de interacciones
orgánicas.

RESULTADOS
Alcance: 170,379
Interacciones: 7,679
Nuevos fans: 2,894

OBJETIVO
Posicionamiento interno de una aplicación.

RESULTADOS
El total de los objetivos cumplidos.

OBJETIVO

Prevención de crisis en redes sociales.

RESULTADOS

El total de las crisis digitales controladas.